menu_attributes

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
menu_attributes [2021/02/21 07:24] viciousgmrmenu_attributes [2021/03/15 11:26] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 5: Line 5:
 </WRAP> </WRAP>
  
-~~NOTOC~~ 
  
-<WRAP centeralign> +===== Main Attributes ===== 
-====== Atributos ====== +The main attributes are those that we can find in the statistics menu, by pressing the C button on the keyboard, these are divided into 4 which will be described later. 
-</WRAP>+\\ Attributes in general can be found in two ways: **Native** (Already included in the character) and as [[list_of_bonuses|Bonus]] in **enchantments**. 
 +\\ The //maximum// of **status points** to distribute is **120** on each main attribute. 
 +\\ \\ 
 +^**Attributes**^  **Abbreviation**  ^  **Info** 
 +| <color #ed1c24>Vitality</color> |  VIT  |  Increases your maximum HP and defense 
 +| <color #00a2e8>Intelligence</color> |  INT  |  Increases your magical damage and magical defense 
 +| <color #ffc90e>Strength</color> |  STR  |  Increases your physical damage 
 +| <color #22b14c>Dexterity</color|  DEX  |  Increases your agility, which increases your damage and damage resistance  |
  
- +===== Other Attributes  ===== 
-===== Atributos Principales ===== +^**Attributes**^  **Info**  | 
-Los atributos principales son aquellos que podemos encontrar en el menú de estadísticas, presionando el botón **C** del teclado, estos se dividen en 4 los cuales se describirán más adelante. +| Health (**<color #ed1c24>HP</color>**) |Determines the maximum amount of damage a character can take| 
-\\ Los atributos en general se pueden encontrar de dos maneras: **Nativos**(Ya incluidos en el personaje) y como [[list_of_bonuses|Bonus]] en los **encantamientos**. +| Mana (**<color #00a2e8>MP</color>**)  | Determines the capacity of a character to use different skills  | 
-\\ El máximo de **puntos de estado** para distribuir son **120** en cada atributo principal.+| Damage  | Determines the ability of a character to reduce the health of another entity, through basic hits or physical skills.| 
 +| Magical Damage  | Determines the ability of a character to reduce the health of another entity, using magical attacks or magical skills.| 
 +| Defense  | Determines resistance of a character to basic hits or physical skills.| 
 +| Magical Defense  | Determines resistance of a character to magical attacks or magical skills.| 
 +| Evasion  | Determines resistance of a character to avoid damage from physical hits.| 
 +| Movement Speed  | Determines the ability with which a character can move through the game space.| 
 +| Attack Speed  | Determines capacity of a character to perform physical attacks more frequently.| 
 +| Cast Speed  | Determines how fast a character can execute an skill.| 
 +| Cooldown Reduction | Allows to reduce the recharge times of a skill. |
 \\ \\
-^**Atributos**^  **Abreviación**  ^  **Descripción**  | 
-| <color #ed1c24>Vitalidad</color> |  VIT  |  Aumenta tu HP máximo y defensa  | 
-| <color #00a2e8>Inteligencia</color> |  INT  |  Aumenta tu daño mágico y defensa mágica  | 
-| <color #ffc90e>Fuerza</color> |  STR  |  Aumenta tu daño físico  | 
-| <color #22b14c>Destreza</color> |  DEX  |  Aumenta tu agilidad, misma que incrementa tu daño y resistencia al daño  | 
  
-===== Otros Atributos  ===== 
-^**Atributos**^  **Descripción**  | 
-| Vida (**<color #ed1c24>HP</color>**) | Determina la máxima cantidad de daño que un personaje puede recibir. | 
-| Mana (**<color #00a2e8>MP</color>**)  | Determina la capacidad de un personaje para utilizar diferentes habilidades.   | 
-| Daño  | Es la capacidad de un personaje para reducir la vida de otra entidad, mediante golpes o habilidades físicas.| 
-| Daño mágico  |Es la capacidad de un personaje para reducir la vida de otra entidad, utilizando ataques o habilidades mágicas.| 
-| Defensa  | Determina la resistencia de un personaje ante golpes o habilidades físicas.| 
-| Defensa Mágica  |Determina la resistencia de un personaje ante ataques o habilidades mágica.| 
-| Evasión  | Determina la probabilidad de un personaje para evitar el daño de golpes físicos.| 
-| Velocidad de Movimiento  | Determina la capacidad con la que un personaje se puede desplazar por el espacio del juego.| 
-| Velocidad de Ataque  | Determina la capacidad que tiene un personaje para realizar ataques físicos con mayor frecuencia.| 
-| Velocidad de Lanzamiento  |Determina la rapidez con la que un personaje puede ejecutar una habilidad.| 
-| Reducción de Cooldown | Permite reducir los tiempos de recarga de una habilidad. | 
-\\ 
-\\ 
  
  
- 
-===== Main Attributes ===== 
- 
-  * [[Attributes|Vitality]] 
-  * [[Attributes|Intelligence]] 
-  * [[Attributes|Strength]] 
-  * [[Attributes|Dexterity]] 
- 
----- 
- 
-===== Other Attributes  ===== 
- 
-  * Health 
-  * Mana 
-  * Damage 
-  * Defense 
-  * Magic Defense 
-  * Magic Damage 
-  * Evasion 
-  * Movement Speed 
-  * Attack Speed 
-  * Cast Speed 
-  * Cooldown Reduction 
  • menu_attributes.1613892297.txt.gz
  • Last modified: 2021/03/15 11:26
  • (external edit)